Sophie是个活泼好动的小女孩,今年6岁,9月份刚上小学。才开学没几天,Sophie就说学习英语没意思。老师也打来电话,说Sophie上英语课没法集中注意力,东张西望;要不就是坐着发呆,打瞌睡。有时老师提问,Sophie看上去茫然不知所措,压根就不了解老师刚刚说了什么。
母亲心里又急又气,同时也非常纳闷:在课外英语班,通过看动画片、打游戏的形式学习英语,孩子很喜欢,兴趣非常浓厚。如何到了小学,反差如何就这么大呢?
教育软件和游戏软件从形式上看可能都非常吸引孩子,但设计目的不同,教育软件是以学生的认知规律为出发点,而游戏软件则完全不同。教育软件包括着完整的教育目的、内容和教学办法。而游戏软件以娱乐为主,不少机构使用游戏软件教英语,靠互动、好玩、绚丽卡通形象吸引孩子,看上去玩得非常高兴,但学习内容缺少系统性,经过一段时间学习,孩子反倒培养了注意力不容易集中、无规则意识等不好的习惯。
孩子接触游戏软件或动画片,需要成人监护,把握好度。国内外很多研究都证实;很多玩电子游戏会使孩子患注意力缺失症的几率大大升高。孩子在玩电子游戏时,被迅速变换的画面和声光刺激所吸引,注视点每秒钟都改变,久而久之,孩子的注意广度会渐渐缩小,注意的持续性、稳定性和集中性都会遭到损害。假如长期用如此的方法“学习”,习惯了过度的声光电刺激,当孩子再面对正常的课堂交流,就会感觉到烦闷和厌倦。
正确做法:
如何区别教育软件和游戏软件呢?父母在挑选时,可从以下几个方面来考虑:
1. 商品背后的设计开发团队。教育出版集团有顶尖的教育专家团队,有长期的经验积淀,在出版教育软件方面愈加专业。而以娱乐软件见长的出版商,在教育范围里没优势。
2. 开发时间和时尚时间。教育软件从设计到出品,总是要历程几年甚至十几年的时间,需要对不同年龄段孩子的学习规律进行研究,依据完整教育目的,才能设计出出色的教育商品。而游戏软件开发商一般追求“短平快”,由于娱乐类商品的时尚周期非常短,一般1-2年就被更新更炫的游戏替代了。
3. 与学校教育的衔接性。教育软件可以理解为高科技方法的“教程”,它是学校教育的一部分,服务于整体的教育目的。因此,教育软件与课堂教学可以紧密地融合在一块,一同促进孩子的全方位进步。而电子游戏并不拥有教育功能,孩子只是在娱乐,并不可以达成常识和能力方面的培养。